眼鏡の小妖精

眼鏡の小妖精

嫁ポケは眼鏡エルフーン、好きなポケモンはチコリータ。

【s13・ローテ】眼鏡エルフ入り壁ガル(最高レート1768)

【はじめに】

とても昔の構築になります。
僕がローテを始めた頃に何も知識がないまま作った構築です。
当時は眼鏡エルフの型バレがほとんどなく、補助技警戒を上手く利用して勝ちを伸ばしていました。

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【個別紹介】

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エルフーン@こだわりメガネ
すり抜け・臆病CdS
個体値:V-偶-V-U-V-U(めざ炎)
努力値:0-*-0-248-36-224
実数値:135-*-105-128-100-180
ムンフォ/エナボ/サイキネ/めざパ(炎)

シングル流用だったためSラインも技構成もガバガバ。s14からは技構成がムンフォ/エナボ/すり替え/トリルで、ライコウ意識の最速CS個体に変更している。
マンダガブサザンを縛り上げる火力とSが魅力。オンバーンには勝てないのが残念。霊獣ボルトの眼鏡雷で落ちないので上からムンフォで確2にできる。相手PTに戦えそうなポケモンが3体以上いたら選出の可能性が高まる。小さくなるピクシーに対して特性で壁を貫通して確2にできるのは優秀。

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クレッフィ@ひかりのねんど
悪戯心・穏やかHbd
電磁波/イカサマ/光の壁/リフレク

若かりし頃の僕はポケモン徹底攻略で紹介されていた調整を丸パクリした。リザYの晴れ大文字を壁込で耐える。イカサマの使い方が難しく、弱点保険ガルドに当ててしまい返り討ちということもあったので、s15あたりから催眠等への対策として神秘の守りに変更している。壁に合わせてガブに剣舞され瓦割りを撃たれるととても厳しい。

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ガルーラ@ガルーラナイト
肝っ玉・意地HAs
個体値:V-V-29-*-V-V
努力値:228-252-0-*-0-28
実数値:209-161-99-*-100-114(メガ前)
    209-194-119-*-120-124(メガ後)
グロパン/不意打ち/地震/捨て身

こちらもシングルの流用個体。恩返しの方がいいと言われながらもずっと捨て身で使ってしまった。シングル用のため技構成をいじりたくなかった。ローテでは一般的な技構成だと思う。追い風がないとSが厳しいので不意打ち択が非常に面倒だが、不意の不一致気合ボールを耐えたりするのでとても信頼している。

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ファイアロー@あおぞらプレート
疾風の翼・意地AS
剣の舞/追い風/ブレバ/フレドラ

意地にすることで+2ブレバで確定にできる範囲が非常に広がる。ミラーでは厳しさもあるが、鉢巻型はHAもいるので、比較的マシな確率で1:1を取ってくれた。ガルーラで上手く積めた場合は、このポケモンで追い風するだけで試合が終了することもよくあった。

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パルシェン@するどいキバ
スキルリンク・意地AS
殻を破る/氷の礫/氷柱針/ロクブラ

壁を貼るなら活躍できそうと思って使っていた。害悪対策のためにs14からは滅びマリルリに変更されている。
基本選出から外れていて、ほとんど選出されなかった。

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ギルガルド@じゃくてんほけん
バトルスイッチ・冷静HC(最遅)
努力値:252-0-0-252-4-0
キンシ/影撃ち/シャドボ/ラスカ

壁を利用して弱点保険を発動させる型。壁がないと珠ガブの地震や眼鏡サザンの悪波で乱1なので、動かし方は簡単ではないと思う。回転盤の上では自慢の耐性から相手の技選択を悩ませる強さもあるが、キンシ読みで補助技を撃たれたり、逆にそれを読んでブレードで突っ張らなければならない場面も多々あり、使いやすさはあまりない。


【立ち回り】

基本選出はクレフガルガルド+アロー。壁を貼って積んでいくが、表3体に地面の一貫があるので、前述の通り剣舞瓦割りガブには非常に弱みを見せてしまう。
炎技が非常に刺さっているが、ガルドを倒せない炎技ならば逆に誘って弱点保険で返り討ちにできるので気にしていなかった。結果、鉢巻エンテイがものすごく重くなった。
相手がマンダ軸などでエルフーンが刺さっているときだけエルフーンを選出した。エルフーンと壁は特にシナジーがないので、エルフーンは補完的な役割があるだけだと思っていただきたい。


【戦績】

119勝60敗 レート1739 勝率66%
序盤は22勝1敗と好調な滑り出し。最高レートは1768まで上がった。
この頃にこのPTを使ってローテーション新年大会2016で準優勝したために型バレが一気に進んでしまい、眼鏡エルフも認知度が上がってしまった。それ以降はなかなかレートを伸ばせない日々が続いたが、最終日に1600台前半から一気に1739まで上げた。僕がORAS環境で唯一最終日に戦闘狂したシーズンだったと思う。


【おわりに】

この構築は改良しながらずっと使用し続け、s12~s16まで5季連続で1700を達成しました。週末ローテでは準優勝が最高です。自分の嫁ポケを長いあいだ活躍させられて嬉しかったです。

【大会・ローテ】ローテーションバトル シーズン18

ローテーションバトル シーズン18

※追記
9/22 賞品について追記しました。
9/13 途中棄権制度に関して「対戦ルール」の欄に追記しました。

【運営】
U.C.(Twitter@uc_pokemon

【大会ルール/ポリシー】
総当たり戦をおこない、勝ち数が最も多い人を優勝とします。参加者が15人よりも大幅に多く、期間内での総当たり戦が不可能と判断した場合は、総当たりのブロック予選をおこない、各ブロックの成績上位者で総当たり決勝をおこないます。
勝ち抜けや優勝~3位が決まる場面で勝ち数が同数で並んだ場合は、該当者同士の対戦成績で勝っている方を上位とします。それでも決まらない場合は該当者で再戦をおこない順位を決定します。
今回は、ローテレートの敵である「たいみつ」や「レート差マッチング」を防ぎながら、運も比較的収束するような、レート戦に近い大会ルールとさせていただきました。やや時間はかかりますが、レートも一時休止期間ですので、できるだけ多くの人数でローテーションバトルを楽しみましょう。

【日程】
2016年10月1日~
サン・ムーン発売までには終了

【参加資格】
鍵なしTwitterアカウントを所持している方
大会の円滑な運営にご協力いただける方

【参加申込】
記事下部の申込用テンプレートを用いてこの記事にコメント
運営用Twitterアカウント(締切後作成)をフォロー

【募集締切】
2016年9月26日(月)

【レギュレーション】
ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア
ローテーションバトル
・フラットルール

【対戦ルール】
・参加ポケモンカロスマークが必要です。
・大会期間中、構築、個体、技、持ち物の変更は可能です。
・大会期間中に指定された全員と必ず試合をしてください。日時の指定はありません。
・回線エラー等が起きてしまった場合は、対戦者同士の話し合いで対応(再現・再戦など)を決めてください。話し合いで決まらない場合は主催が判断します。
・勝敗報告は原則として勝ち側が運営TwitterにDMする形でお願いします。両者の合意がある場合は負け側報告も可能です。
・大会期間中でも終了1週間前までは途中棄権を認めます。棄権の場合は、既に消化済の試合も含めて全試合を負け扱いとして処理します。(9/13追記)
・対戦相手をブロック中などの理由で会話ができない場合、運営アカウントを通して対戦日程の調整をおこないます。
・試合に関する抗議等がありましたら、大会運営Twitterまでお願いします。試合が決している場合はBVの提出を要求します。
[禁止事項]
・改造個体や改造ROMの使用
・故意の切断・TOD・遅延
・同一人物の複数エントリー
・対戦相手への誹謗中傷や悪口
・大会期間中に対戦相手のPT情報を公開する行為
・その他大会の運営を妨害する行為
※禁止事項に該当する行為をおこなった参加者は、主催の判断で失格等の処分をする可能性があります。

【配信】
・生放送等での配信、バトルビデオの公開は、対戦相手の許可のもとでおこなってください。
・対戦促進のために運営からDMを送ったり、会場枠を取る可能性があります。

【賞品】
優勝者に色違いヒトツキ♂を贈呈します。(9/22追記)
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・自己産(親:ほりさき)
・ニックネーム変更可(日本語)
・Lv.1
・持ち物:闇の石
・遺伝技なし
・性格:冷静
個体値:31-24-31-31-31-0(めざ超)

【申込例】
以下のように、Twitterのハンドルネーム、トレーナーネーム、フレンドコード、TwitterのID、以上の4つの記載をお願いします。
HN:U.C.
TN:UC
FC:2767-1208-8168
Twitter:@uc_pokemon

【申込用テンプレート】
HN:
TN:
FC:
Twitter:@

【s17・総合】初・レート9000達成

【はじめに】

どうも初めまして、TN:Enjoy-Ratingです。
これまで左上エルフーンの構築で総合9000を目指してレートに潜ってきましたが、最高レートは8915にとどまり、ついにORAS最終シーズンを迎えてしまいました。今シーズンはとにかくレート9000を達成することだけを目標に、これまでは使わなかった構築も使いながらのレートとなりました。

今季は普段の本ROMではなく、隠しTNを使いました、理由は特にありません。なんかカッコいいとか思ってました。


【PT紹介】

PTそれぞれは大した成績を残していませんので詳しくは書きません、何か聞きたいことがあれば直接質問してください。トリプルは記事を残すかもしれません。

《シングルバトル》

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レート1906 51勝23敗 勝率69%
シーズン中盤から取り組んだものの、100戦以上やってレートが1700前後で停滞。このPTを諦めて対面PTを作ったところ1600を割ってしまったためレリセ。集中して元のPTで潜ったところ2日で1900まで上げることができた。s14のPTと比べると、ゲッコウガが珠身代わり型からハチマキ型に変更になっている。

ダブルバトル

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レート1803pt 32勝11敗 勝率74%
これまで眼鏡エルフと襷ゲンガーのエルゲン偽装を使ってきたが、レートを上げるのに莫大な試行回数が必要だった。PT全体の耐久力が足りなかったため改造に着手。ランドを持っていなかったため、フォロワーさんから借りたところやはり強かった。13連勝で一気に1700に乗ったのが嬉しかった。

トリプルバトル

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レート1800pt 68勝34敗 勝率67%
シーズン序盤からメモを取るなどして本気で潜った。レリセも含めると300試合ほど消化したと思う。なんとか1800には乗せたものの、強い人がどんどん潜り始めて怖くなったため保存。ランドを持っていなかったために出来てしまった不完全な並びのPT。キザンを囮にしてエルテラを通していく。

ローテーションバトル

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レート1697pt 33勝17敗 勝率66%
数シーズン前からサブロムで回してきた構築。ひまりさんのメガバクーダトリパ丸パクリリスペクト。カイリューを全く選出できていないので何らかの変更の必要を感じた。1700に乗せられなかったのは悔しいが、後悔はしていない。

スペシャルバトル》

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レート1806pt 37勝13敗 勝率74%
院試を控えていたため個体の育成ができず、シーズン序盤に潜ることができなかった。1800以上はほとんど変動のない時期に潜っていたため、目標自体を1800に置いていた。わずか2時間足らずでシーズン終了。ちょもらんまさんが開発した耐久型ポリZが非常に強かった。


【総合成績】

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レート9012pt 221勝98敗 勝率69%
成績の見た目だけだとそこそこの成績で、これからさらに上げていけるように思えるが、実際は何度もレリセをしているためこれが限界。シングルとローテがなかなか上がらず苦労した。まだ上を目指せそうなルールもあるが、このレートは努力の結晶として残しておきたいと思う(ただのチキン)。


【おわりに】

s8からポケモンを始め、s12から本格的に総合レートに取り組み、1年かけてやっと総合勢と認めてもらえるレート9000を達成できました。今までアドバイスをしてくださったり、応援してくださったりした皆さんに感謝しています。
僕は大した成績の持ち主でもなかったのにTwitterで絡んでくださった総合強者の皆さん、特に初期からの\( •̀ω•́ )/界隈のジオットさん、たんそマンさん、フラさん、皆さんがいたから総合レートを続けられました、ありがとうございました。

無事に院試に合格し、あと2年の猶予を得ました。第7世代では「総合勢」のU.C.をよろしくお願いします。
では。

【大会・ローテ】第1回診断ローテ大会

でぃーちょさん主催の第1回診断ローテ大会に参加しました。参加者は25人で、予選ブロック1勝4敗での敗退でしたが、非常に楽しい大会でした。
mawile-poke.hatenablog.com


この大会は、診断メーカーで指定されたポケモンを使って対戦するというものなのですが、僕が引いてしまったPTがこちらになります。

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【個別解説】
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ヤドラン@ヤドランナイト
再生力・図太いHB
努力値:244-*-252-12-0-0
熱湯/冷凍ビーム/電磁波/怠ける

シングルで使ってる個体を技だけ変えて流用。電磁波をバラまくだけの仕事すらできずに特殊相手に沈んでいきました。


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アーケオス@こだわりハチマキ
弱気・陽気AS
努力値:4-252-0-*-0-252
諸刃の頭突き/追い風/すり替え/がむしゃら

とりあえず頭突きするマシンにしようと思いましたが、トレーナーの択当てスキルが足りず、全く活躍させてあげられませんでした。鋼にばっかりぶつけてごめん。


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ランドロス@きあいのタスキ
威嚇・意地has
努力値:180-196-0-*-0-132
地震/叩き落す/馬鹿力/剣の舞

フォロワーさんからお借りした個体。調整は変えずに技だけ変更させてもらいました。メガライボルトを倒しました。


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ドリュウズ@とつげきチョッキ
型破り・意地AD
努力値:0-252-4-*-252-0
地震/アイアンヘッド/岩石封じ/つのドリル

フォロワーさんからいただいた個体。調整先がなかったので雑に極振りしました。つのドリルを2回も当てた偉い奴です。


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ドククラゲ@くろいヘドロ
ヘドロ液・穏やかHcds
努力値:236-*-4-100-116-52
ギガドレイン/凍える風/ミラーコート/どくどく

技だけ変更したシングルの流用個体。水タイプが多かったので熱湯を切ったところ、ポリゴンZのトライアタックで凍りました。


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ビーダル@たべのこし
単純・穏やかHD
努力値:252-0-4-*-252-0
滝登り/鈍い/ド忘れ/欠伸

ナットレイの前で鈍いを積んだら、種ガン5発のラスト1発を急所に当てられ沈んでいきました。


【立ち回り】

相性補完がとんでもないことになっているので、安定択がほとんどありませんでした。
物理は全部ヤドランで受けて、特殊はD振りの面々で受けて、受けたところで勝てるとは言ってない。


【成績】

予選ソーナンスブロック1勝4敗で予選落ち、6人中5位でした。
4連敗で迎えた最終戦で主催のでぃーちょさんに勝ち、なんとかブロック最下位を回避しました。最下位決定トーナメントもあったみたいなので、勝ってしまってなんだか複雑な気分ですが、最終戦は非常に楽しい試合だったので良かったです。最終戦のBVを公開しておきますので、とても暇な人はご覧下さい。
[AAXG-WWWW-WW4D-VUNQ]

【s15・ローテ】セイムパートナーズ(最高レート1676)

秋桜さん主催のセイムパートナーズに興味を持ったため、ローテ個体育成も兼ねてパーティーを組んでみました。この企画では、必ずこの6体でPTを組まなくてはならないという、非常に厳しい制約の下で対戦をしなくてはなりません。
セイムパートナーズの結果記事は以下になりますので、まだご覧になっていない方はこちらからどうぞ。
cloyster.blog.jp

目標としていたレート1700には到達できませんでしたが、構築を残しておこうと思います。

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【個別解説】
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ガルーラ@ガルーラナイト
肝っ玉・意地HAs
個体値:V-V-29-*-V-V
努力値:228-252-0-*-0-28
実数値:209-161-99-*-100-114(メガ前)
    209-194-119-*-120-124(メガ後)
グロパン/不意打ち/地震/捨て身

シングル流用個体の209ガルーラ。当初は197ガルーラでしたが、このPTは雨パが非常に重いと気付いたため、雨エースの技をなんとか耐えられるように209ガルーラを採用しました。ここまで振っても残念ながらオムスターの雨眼鏡ドロポンは耐えないのですが。
グロパンを積んで、不意打ちで相手を縛ったり、追い風下で暴れたりします。


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ガブリアス@いのちのたま
鮫肌・陽気AS
努力値:0-252-0-*-4-252
実数値:183-182-115-*-106-169
剣舞/瓦割り/ダブチョ/地震

おそらく一般的な珠ガブ。相手が壁構築の時は積極的に選出していきます。H252ギルガルドに対して地震で確定を取れないのが残念なところ。岩技が欲しいと思った場面はほとんどありませんでした。
剣舞したあとにガッサ等のタスキで止められるのが嫌だったのでダブルチョップを採用しました。威力が低くて悲しくなることもしばしば。


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ギルガルド@じゃくてんほけん
バトルスイッチ・冷静HC
個体値:V-V-V-V-V-0
努力値:252-0-0-252-4-0
実数値:167-70-170-112-171-58(シールド)
    167-170-70-222-71-58(ブレード)
キンシ/影打ち/ラスカ/シャドボ

ここ数シーズンで徐々に増えてきた弱点保険ギルガルド。序盤はタスキ剣舞型を使っていましたが、シャドークローが弱かったのと、威嚇が痛かったので諦めました。
うまく弱点の技にぶつけられれば、相手を1体倒したあとに、キンシや影打ちで圧力をかけられます。D4振りはダウンロード対策。


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ファイアロー@あおぞらプレート
疾風の翼・意地AS
努力値:0-252-0-*-4-252
実数値:153-146-91-*-90-178
フレドラ/ブレバ/剣舞/追い風

無償で剣舞ができれば試合を終了させられる能力を持つ鳥。終盤の全抜き要員としても、序盤から負担をかけていく要員としても使えます。
追い風をすることで、ガルーラロトムニンフィアを高速アタッカーにすることもできます。自ら殴るべきか、味方をサポートするべきか、状況を正しく見極める必要があります。


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ウォッシュロトム@こだわりメガネ
浮遊・控えめHC
努力値:228-*-4-252-12-12
実数値:154-*-128-172-129-108
リフレク/トリック/10万ボルト/ドロポン

ローテでは割と多い、火力重視のメガネ水ロトム。水技と電気技の両方の通りが悪いような並びは少ないため、初手から積極的に負担をかけていけます。
苦し紛れですが、ピクシーやヌオー等の面倒な枠をどうにかできるかもしれないという期待も込めてトリックを採用しました。BDはダウンロード対策で、Sは4振り同族抜き意識です。


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ニンフィア@ラムのみ
フェアリースキン・控えめhBcs
努力値:36-*-252-28-4-188
実数値:175-*-117-147-151-104
光の壁/癒しの鈴/瞑想/ハイボ

すごく意味の分からない調整をしてしまった枠。耐久型に勝てるように特殊方面の積み技が欲しい、ガッサが重いから癒しの鈴要員が欲しい…と欲張った結果です。
調整は、どれか1つでも安定的に仕事ができるように、Bは極振りして、Sは追い風下で大半を抜いていける104に調整。Hは175が綺麗そうだったのでそこまで振って残りCです。


【立ち回り】

特に目立ったギミックはなく、オーソドックスな展開になります。積極的に壁積みを狙っていくのではなく、スタンダードに殴りながら隙を見て積みます。壁はほとんどオマケのようなもので、有効に使える機会はあまりありませんでした。
今回のPTを組むにあたって、壁構築は初めに思い浮かんだのですが、壁貼り役のSが遅すぎて壁を貼る前に落とされてしまうため、ギルガルドロトムで1:1交換をしつつ、最後は追い風で上から殴ってフィニッシュする動きがメインになりました。


【弱点】

ガルーラの欄で書いた通り、雨パが非常に重いです。光の壁を上から貼れないのが痛手です。
また、トリルクチートも止める手段がないため、剣舞をされないように立ち回っていく必要があり厳しいです。
滅びの歌を搭載できないため、いわゆる害悪と言われるようなポケモンに対しては、ローテしてくるタイミングを読み切って高火力技を当てていかなくてはなりません。


【成績】

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《レート1603pt 38勝26敗 勝率59%》

対戦回数0の状態から始めて20戦ほどしたところで動かしづらさを感じたため、ガルーラギルガルドの型を変更しました。最高レートは1676で、その時は1700に行けると思っていたので画像を残してありません。
対戦回数を稼げば1700には乗ると思いますが、楽に1700に乗らないあたり、このPTの限界を感じます。